گیم پس برای مایکروسافت ارزان تمام نمیشود
سرویس گیمپس بهعنوان یکی از ارکان اصلی بخش گیمینگ مایکروسافت، همواره نقش مهمی در جذب کاربران برای کنسول ایکسباکس و پلتفرم رایانهای این شرکت ایفا کرده است. این سرویس با میزبانی از طیف گستردهای از بازیهای انحصاری و غیرانحصاری، به یکی از جذابترین پیشنهادهای اشتراکی در صنعت بازی تبدیل شده؛ با این حال، به نظر میرسد مایکروسافت برای حفظ جایگاه گیمپس، هزینههای بسیار سنگینی پرداخت میکند.
ایان مکاینتایر، مدیر سابق توسعهی تجاری در ایکسباکس که بهتازگی در جریان تعدیل نیروهای گسترده از مایکروسافت جدا شده، در گفتوگویی فاش کرده است که قراردادهای مربوط به جذب بازیها به گیمپس از نظر مالی دامنهی وسیعی دارند؛ بهطوری که مایکروسافت برای برخی بازیها تا ۵۰ هزار دلار و برای برخی دیگر تا ۵۰ میلیون دلار هزینه میپردازد.
مکاینتایر میگوید که در طول دوران حضورش در مایکروسافت، بیش از ۵۰۰ قرارداد برای آوردن بازیهای مستقل و AAA به گیمپس امضا کرده است. به گفتهی او، برخی از این قراردادها شامل پرداخت مستقیم پول برای حضور بازی در گیمپس میشوند، در حالی که در موارد دیگر، مایکروسافت بخشی از هزینههای تولید و توسعهی بازی را تقبل میکند تا آن عنوان از همان روز اول عرضه، در این سرویس در دسترس قرار گیرد.
اگرچه جزئیات دقیقتری از ساختار این قراردادها منتشر نشده، اما روشن است که گیمپس بهعنوان یکی از بزرگترین برگهای برندهی مایکروسافت در رقابت با سونی و دیگر رقبای صنعت بازی، نیازمند سرمایهگذاری گسترده است. طبیعی است که شرکت ردموندی برای حفظ سهم خود از بازار و تقویت جذابیت ایکسباکس، حاضر به پرداخت چنین مبالغ هنگفتی باشد.