اختتامیه “ستاپ”: نمایش آینده آموزش و پرورش ایران
آیین اختتامیه دومین رویداد ملی ستاپ در تاریخ ۱۳ اسفندماه ۱۴۰۲، در مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما برگزار میشود. این رویداد با حمایت نهادهای مهمی همچون ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاستجمهوری، وزارت آموزش و پرورش، شبکه آموزش سیما، سازمان بسیج مستضعفین، سازمان تعلیم و تربیت کودک و انجمن بازی و اسباببازی کشور، به دنبال معرفی و تقدیر از پیشگامان عرصه نوآوری در تعلیم و تربیت است.
“مدرسه آینده رو بساز”: هدفی فراتر از رویداد
سید حسام نوربخش، دبیر رویداد ملی ستاپ، توضیح داد که هدف اصلی این دوره از رویداد که با شعار “مدرسه آینده رو بساز” آغاز شد، تولید محصولات و خدماتی بود که مستقیماً نیازهای نظام رسمی آموزش و پرورش را برطرف کنند.
او به پنج محور اصلی این رویداد اشاره کرد که هر کدام منطبق بر یکی از نیازهای آموزش و پرورش بودند. نکته جالب اینکه، در این دوره، یک محور ششم نیز اضافه شد: “ارائه معکوس نیازها”. این یعنی ارگانهایی مانند شبکه آموزش سیما و سایر متولیان تعلیم و تربیت، نیازهای خود را به دبیرخانه ستاپ ارسال کردند تا محصولات و خدماتی کاملاً منطبق با آنها به آنها ارائه شود.
آمار و ارقام خیرهکننده از نوآوری!
دبیر رویداد ملی ستاپ به استقبال بینظیر تیمهای نوآور اشاره کرد:
۳۲۰ تیم طرح و ایده خود را در دو بخش “طرح” و “محصول” ثبت کردند.
از میان ۱۵۰ طرح دریافتی، ۱۷ طرح به مرحله پیشبذری راه یافتند و پس از رقابت شدید، ۶ تیم به مرحله پیششتابدهی رسیدند.
در بخش “محصول” نیز از ۱۷۰ محصول ثبت شده، ۴۳ تیم بر اساس شاخصهای آموزشی، تربیتی و کسب و کاری به مرحله پیشارائه راه یافتند.
در نهایت، با نظر داوران و سرمایهگذاران، ۱۰ تیم مستعد جذب سرمایه شناخته شدند و طرحهای خود را در رویداد سرمایهگذاری ارائه دادند.
رویداد تخصصی بازی و اسباببازی: “سکوی پرتاب طلوع”
نوربخش همچنین به برگزاری پیشرویداد تخصصی “بازی و اسباببازی” با عنوان “سکوی پرتاب طلوع” اشاره کرد. در این بخش:
۸۵ تیم نوآور طرح و ایده خود را ثبت کردند.
۱۲ تیم به مرحله ارائه در حضور سرمایهگذاران راه یافتند.
و در نهایت، ۴ تیم برتر به آیین اختتامیه رویداد ملی ستاپ راه پیدا کردند.
استارتاپهایی برای آینده آموزش
عمده فعالیت استارتاپهایی که به مرحله نهایی راه یافتهاند، شامل حوزههای زیر است:
بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) آموزش: آموزش مهارتها و سوادآموزی به کودکان ۴ تا ۹ سال از طریق بازی.
نرمافزارهای مدیریت مدرسه: از ثبتنام و برگزاری آزمون گرفته تا صدور کارنامه.
استعدادیابی و شخصیسازی آموزش: رویکردهای نوین برای شناسایی و پرورش استعدادهای فردی.
هوشمندسازی تولید محتوا: با استفاده از واقعیت افزوده (AR).
برنامهنویسی و هوش مصنوعی: کاربرد این فناوریها در حوزه آموزش.
علاقهمندان به حضور در آیین اختتامیه که در تاریخ ۱۳ اسفندماه ۱۴۰۲ در مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما برگزار میشود، میتوانند با مراجعه به سایت رویداد به نشانی www.eventsetup.ir ثبتنام کنند.